小组帖子:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

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AnimatorConditionMode.Greater, 0.01f, "speed");//数值大小式……AnimatorStateMachine stateMachine, string name, Vector3 v3……has){stateMachine.AddState(name, v3);}} static AnimatorState

超级机器人大战30(Super Robot Wars 30)

indienova.com/steam/game/898750

「奖励任务包」・奖励任务包※游玩本篇故事之间15部独立分支任务,通过就能获得强悍强化零件。……「参战作品一览」超电磁机器人 孔巴德拉V机动战士高达机动战士Ζ高达Z-MSV机动战士高达 逆袭夏亚M-MSV……机动战士V高达机动战士高达NT重战机艾尔盖姆勇者警察杰德卡勇者王我王凯牙FINAL霸界王~勇者王对进化人

电脑大亨(Computer Tycoon)

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玩家需要扮演一个 70 年代企业,拥有一些起始资金。……在游戏过程中,玩家会与不断出现,越来越多竞争者们一起抢占国际市场,目的是为了成为电脑业的龙头老大

wuyucheng:开发日志

indienova.com/u/wuyucheng/blogread/2708

("ignoretimescale", true); 忽略timescale,在暂停时候实现动画Color.Lerp……* Time.unscaledDeltaTime);//Time.unscaledDeltaTime忽略……临时解决:关闭动画主角下蹲时主角y大小变为.75,原本想法是枪管大小不变,稍微往下移,但是枪管就不会跟随主角身体运动了

【游戏制作工具箱】如何成为一名游戏设计师

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如果你是GMTK忠实观众,你或许会被鼓舞,想将自己对游戏设计热爱转化为真正职业。……在这期节目中,Mark收集了来自世界各地数十名业界设计师建议,希望能为各位在游戏业的求职之路中做出一点微小贡献……在这期节目中,Mark收集了来自世界各地数十名业界设计师建议,希望能为各位在游戏业的求职之路中做出一点微小贡献

KAJA:追光者与秘境制造

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、跳跃、奔跑、飞翔,突破一个个难度大小不一秘境 《KAJA:追光者与秘境制造》是一款平台跳跃闯关游戏玩家将在游戏中扮演一只贪吃兔子……——KAJA ,通过翻滚、跳跃、奔跑、飞翔,突破一个个难度大小不一秘境●游戏玩法1.不要低估每个吃货潜力……、下沉砖头、萝卜陷阱、弹跳机关、碰撞箱子、履带、传送门、漂浮平台、镭射机关、定向电锯十一种机关,只要你喜欢和有耐心

DJMAX RESPECT V - CLEAR PASS : S11 PREMIUM TICKET

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通过90日内进行CLEAR PASS,获得丰富奖励吧!……购买该商品可获得通关第11赛季高级商品奖励。CLEAR PASS第11赛季持续90天。……V的各种模式体验吧!

DJMAX RESPECT V - CLEAR PASS : S12 PREMIUM TICKET

indienova.com/steam/game/2947560

通过90日内进行CLEAR PASS,获得丰富奖励吧!……购买该商品可获得通关第12赛季高级商品奖励。CLEAR PASS第12赛季持续90天。……V的各种模式体验吧!

GTA V 是这样重回销售榜首的

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13 日,英国游戏销售榜榜单上,2013 年老游戏 GTA V 赫然出现在榜首。……其次,GTA V 覆盖了大部分平台,而新主机销售时候,GTA V 几乎是必选一款游戏,同时它也以极低价格捆绑着主机销售……所以当主机销量上涨时候,显然也还会带动 GTA V 销量

流贾君:《节奏怪兽》(暂)开发进度记录 #3

indienova.com/u/lukeee/blogread/8231

雪地场景: 一开始做单纯雪花落下融化效果并不好,仔细看了几个雪景慢镜头视频,最终做了个分层下雪效果……主要要从雪花的大小、纵横向速度、透明度、图层(层次)入手,并稍微总结了一下: 1、雪花大小:做了3种大小的……,现实中雪花大小是否对雪花移动速度有影响,答案都是大小雪花下落速度几乎差不多

版本:Early Access


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